馬化騰為什麼會如此關注“遊戲成長守護平臺”?

ADVERTISEMENT

作者:子安

“爸,為什麼我的《王者榮耀》登不上去?”

“因為我設了限制,明天還要上學,趕緊睡覺去,週末再給你打……”

隨著“騰訊遊戲成長守護平臺”的推出,這樣的對話,未來恐怕會經常發生在父母與孩子之間。

馬化騰兩會建議,首次涉及未成年人上網保護

此次兩會,全國人大代表、騰訊公司董事會主席兼執行長馬化騰共帶來了七大建議,其中唯一提及騰訊最主要業務——遊戲的就是“關於加強未成年人健康上網保護體系建設的建議”,這也是馬化騰參加兩會以來提交建議中首次涉及未成年人上網保護,因此該份建議也成為了遊戲行業關注的焦點。

在該份建議中,馬化騰首先梳理了當前在未成年人健康上網保護體系建設中亟待破局的多對矛盾。因此他認為,在這種趨勢下,加強未成年人健康上網保護體系建設的需求愈發急迫。其次,他以近期推出的“騰訊遊戲成長守護平臺”為例,介紹了騰訊公司在未成年人健康上網保護中的相關實踐。最後,他呼籲需要全面加快建設未成年人健康上網保護體系、構築未成年人網路保護同心圓;並提出了包括重拳打擊和加大整治各種網路犯罪及違法不良資訊等在內的五項具體建議。

ADVERTISEMENT

全國人大代表、騰訊公司董事會主席兼執行長馬化騰出席媒體溝通會

在3月3日媒體溝通會上,馬化騰表示,作為一個父親,自己為“騰訊遊戲成長守護平臺”提供了不少的意見和建議。他說到:“我是從親身體驗來判斷產品。之前團隊把能玩遊戲的時間設定在週六、週日。我說不對,應該是週五晚就可以玩,但是週日晚不能玩。因為你要考慮到第二天上學和不上學的問題。我也把這些建議反饋給了我們的設計師。我們還希望大家都試用(這個平臺),我也會作為產品經理來做試用。”

從把未成年人上網保護體系建設寫進兩會建議到馬化騰親自為“騰訊遊戲成長守護平臺”提供意見這兩件事中不難看出,騰訊已經把未成年人上網保護體系建設放在了一個極高的高度上,甚至會成為未來企業重點關注的方向所在。

遊戲成長守護平臺的推出,既是責任的承擔也是品牌的建設

為何騰訊對於未成年人健康上網以及遊戲成長守護平臺如此重視?其實無論是從企業責任還是行業佈局的方向來看,騰訊都有必要這樣做。

在去年的烏鎮網際網路大會上,馬化騰談得最多的就是“責任”。 當時他就表示,“責任”是對十八歲騰訊的最大寄望。而“騰訊遊戲成長守護平臺”的誕生,正是騰訊承擔企業社會責任的重要體現。

ADVERTISEMENT

身為全球最大的遊戲企業,騰訊在國內擁有超過數以億計的玩家群體,而當中不少都是未成年人。所謂能力越大、責任越大,在青少年健康上網、健康遊戲這一領域上,沒有其他企業比騰訊更有責任,也沒有其他企業能比騰訊做得更好。馬化騰在接受記者提問時回答到,“你發現一個企業大到一定的程度時,有些事情真的是別人能做你的不能做”。從另一個角度來說,對於騰訊來說,就是有些事情是別人不用做而你必須要做。

不少未成年人都是騰訊遊戲的使用者

撇除企業責任感不談,“騰訊遊戲成長守護平臺”的推出無疑可以提高騰訊自身的品牌知名度和好感度。隨著個人電腦、智慧手機等普及,青少年能接觸到遊戲的渠道已經是越來越廣泛,過去家長把遊戲視為洪水猛獸的日子也已不再。但此時家長們也迫切地需要找到讓孩子健康遊戲的方式。可謂急家長之所急,這對於騰訊品牌建設有著極大的裨益。

此外,在遊戲市場、特別是移動遊戲市場競爭日益激烈的情況下,如何吸引新使用者已經是擺在各廠商面前的一道難題,即便是強如騰訊,也是如此。在“綠色遊戲”的號召下,肯定會有不少家長帶著(或要求)自己的子女進入騰訊龐大的遊戲體系內。而現在這些未成年使用者未來必然會成為遊戲市場的主流使用者。毫不誇張地說,在吸引使用者上,騰訊真的做到了“從娃娃抓起”。

遊戲從業者議論紛紛,近期或對行業影響並不大

作為國內網際網路巨頭之一,騰訊的一舉一動,都影響著整個行業未來的發展走向。對於“騰訊遊戲成長守護平臺”的上線,從業者都有自己的看法。

ADVERTISEMENT

“騰訊旗下手遊的使用者量已經夠大了,這個平臺的推出,又拉走了一部分家長和未成年使用者,對於我們來說肯定不是好事啊。”有開發者迴應手遊那點事。但也有從業者表示並不會過於擔心,“現階段市場最賺錢的還是MMO、SLG等比較重度的遊戲,這些遊戲的目標使用者和付費群體並不是未成年人,因此(這個平臺)對於行業和我們的影響並不算大。”

當然,大部分從業者還是持觀望的態度。他們普遍認為,這屬於騰訊自身的企業行業,短時內對於行業的影響並不大。但是關於青少年健康上網的提案一旦落地成為法律法規或者行業指導意見,必將成為下一個版號政策,對於行業帶來一定的衝擊,而最為直接的就是增加了遊戲的開發成本。

騰訊遊戲成長守護平臺

值得一提的是,在採訪的過程中,不少從業者都存在一個顧慮,那就是未來騰訊會否要求聯運的遊戲接入這一平臺。雖然在前段時間接受媒體採訪時騰訊高階副總裁馬曉軼明確表示,“目前應用寶上聯運接入的行業內其他企業的手遊產品不做該項要求。”但是未來將如何演變,仍是一個未知數。

而一位既是遊戲開發者同時又是一位父親的答案恐怕更值得我們的思考,他認為:“堵不如疏,家長、孩子和遊戲之間的關係也是如此。從禁止孩子玩遊戲到控製遊戲時長甚至和孩子一起遊戲,才是未來的方向。騰訊此時推出這個守護平臺,可能改變的是一代甚至兩代人對於遊戲的看法。從長遠來看,這樣的行為百利而無一害。”

» 介面

ADVERTISEMENT