App Annie 2016 全球發行商 52 強榜單:遊戲與視頻應用最賺錢

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  2016 年的手機市場依然火熱,而手機上的各類應用也在想盡辦法 “霸屏”。

  移動數據和分析公司 App Annie 今日發布了 2016 年發行商 52 強榜單,我們可以從中一窺過去一年不同領域移動應用的發展趨勢。

  

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  2016年 52 強榜單中的前十位較 2015 年此榜單的前十位有較大的變化,騰訊取代 Supercell 從 2015 年的第 6 位來到榜單的頭名,而在被騰訊收購後的 Supercell 緊隨騰訊排在榜單第 2 位。網易則由 2015 年的第 9 位來到了第 3 名的位置。Niantic 也憑借 Pokemon Go 成功躋身 52 強的第 10 位。

  除了排名,愛範兒還了解到,在過去一年的移動應用市場,遊戲與視頻應用是兩個對移動應用經濟產生影響較大的類別。

  App Annie 研究及專業服務高級副總裁 Danielle Levitas 評論道:

  首先,遊戲公司不斷對應用經濟造成影響。隨著《Pokemon Go》的風靡,這一點尤為明顯。此外,隨著 Netflix 的崛起並殺入 今年 52 強榜單,其釋放出了媒體和娛樂行業正在蓬勃發展的信號。

  

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  由於近年來手機遊戲的發展,移動遊戲收入下載量占消費支出 80%,其逐漸取代掌機遊戲且增長迅速,而家庭主機如 PS4, Xbox 等增長較為較平穩,但也略有下降,電腦遊戲處於穩步增長的狀態;移動視頻應用方面,百度也通過視頻服務躋身 52 強榜單,排在第 32 位。

  

  在今年的 52 強榜單中,中國發行商占據了 10 個席位,而在 2016 年第四季度,中國在 iOS 商店的發行商收入超過 20 億美元,創造了曆史記錄。App Annie 也指出,正是因為中國市場的亮眼表現,推動了整個 iOS 應用市場的收入增長。據統計,中國市場幾乎貢獻了全球 iOS 應用商店收入增長的一半。

  此外,在應用收入方面,得益於高質量的 App,App store 的應用收入依然高於 Google Play。

  除了傳統市場,新興市場如印度等,應用下載量在這些國家也都表現出強勁的增長趨勢。2016 年,印度在 Google Play 的綜合下載量排行榜中超越美國,拿下冠軍。這或多或少得益於印度近些年國內智能手機市場的興盛。由於印度本土智能手機產能的提升,印度在 2016 年超越美國成為全球第二大智能手機市場。但目前僅僅不到 30% 的智能手機滲透率,則預示著印度應用市場仍有不小的發展潛力。

  (部分圖自:App Annie)

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