App Annie推出2016全球移動開發商榜單 收入達350 億美元

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北京時間3月9日,行動資料分析公司App Annie正式釋出了2016年度發行商52強撲克牌榜單。在這份榜單中,騰訊以及網易分居第一以及第三名;包括日本的Line,萬代以及韓國的Netmarble公司在內的亞洲發行商也進入了榜單前十。

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新進入榜單的包括以《口袋妖怪:Go》大獲成功的Niantic Lab,流媒體點播服務商Netflix,老牌遊戲界弄潮兒威望迪以及包括百度,完美世界,蝸牛遊戲以及吉位元在內的四家遊戲公司。另外,由於收購了大熱手遊《糖果傳奇》的開發商King,去年排名26名的動視暴雪此次排名提升到了第5位。

根據該公司最新釋出的最新資料,2016 年應用市場 App 下載量超過 900 億,贈長幅度為 15%,全年收入為 350 億美元,增幅 40%。兩項資料不僅沒有下滑的趨勢,反而有所上升。下載量方面,2016年絕大部分的移動軟體下載資料貢獻來自於 Google play,包括印度以及東南亞在內新興市場增長速度較快。而在應用軟體的收入方面,中國玩家的付費能力持續提升,中國應用商店收入佔總收入的一半。考慮到此次統計並不包括安卓各類市場的資料,而中國市場中Google Play所佔份額極少,真實的中國玩家消費資料很可能更高。

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下面是此次App Annie放出的完整榜單:

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“ 這種現象與 App Annie 預測的兩大關鍵趨勢一致。” App Annie 研究及專業服務高階副總裁丹尼爾·列維塔斯(Danielle Levitas)評論道,” 首先,遊戲公司不斷對應用經濟造成影響。隨著《精靈寶可夢 GO》的全球釋出,這一點表現得尤其明顯。其次, Netflix 迅速崛起並殺入 52 強榜單,釋放出媒體和娛樂行業正在蓬勃發展的訊號。隨著全球應用市場和消費者應用使用習慣的不斷發展演變,App Annie 52 強榜單中的發行商很可能將繼續分散在各個不同的行業。”


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