宏碁平民版HoloLens快速上手體驗!買到最便宜的MR裝置

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2017年在舊金山遊戲開發者大會(GDC)上,微軟將自家的全息系統從Windows Holographic正式更名為Windows Mixed Reality

Mixed Reality,混合現實,儘管聲響不如VR、AR那麼大,但其實已經不像剛開始那樣默默無聞了——一部分就得益於他們家的HoloLens帶來的令人耳目一新的虛擬現實體驗。

但同樣的,3000美元的高昂售價阻擋了大部分人。不過微軟當然不會自己一個人玩,加入微軟MR豪華午餐的還有這幾家廠商:宏碁、華碩、戴爾、惠普以及聯想。

同時,宏碁家的MR頭盔已經面世,即將送達眾開發者手上。在GDC上,我們進行了快速的上手體驗,並且採訪了微軟HoloLens項目負責人Alex Kipman,瞭解到許多資訊。

混合現實=攝像頭+追蹤系統?

微軟混合現實的概念就像虛擬現實VR與增強現實AR的綜合物

,根據Kipman的說法,“假如你的VR頭盔同時擁有看到現實世界以及現實之上全息影響的能力,會發生什麼?現階段混合現實會給你答案。”

例如,你可以直接從Houzz(一個家居設計網站)上抓取一個虛擬3D傢俱放到你的房間裡,來看看它究竟適不適合你的房間。當然現階段一些AR手機應用也能達到類似效果,不過肯定不如HoloLens來得那麼簡明利落。

2016年微軟在紐約新聞釋出會上的公開演示

這一點跟英特爾家的融合現實(Merged Reality)頭盔Alloy有些類似,但英特爾其實更偏向把真實世界新增到虛擬世界中去。(想要瞭解的不妨閱讀我們之前的文章)

平民版HoloLens?

沒HoloLens酷,但體驗還不錯

現場原型機的佩戴舒適程度一般,外觀看起來比較像索尼的PS VR;關鍵參數有這一些:雙1440x1440解析度、重新整理率為90hz的顯示器——這比Oculus和HTC現有裝置的解析度要高,但成像質量並不單單光靠解析度決定;HDMI線和USB 3.0介面以及標準3.5mm耳機介面。

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像宏碁這些第三方廠商生產的的MR頭盔,視像器不像HoloLens那樣是透明的,但缺失了通過透明視像器把系統視窗或者虛擬3D物體以數字化的形式呈現在現實世界之上這個特性——戴上頭盔之後我們就看不清周圍環境了,而原本HoloLens絲毫不用擔心障礙物的危險。因此它討巧地採用了上翻式設計,需要看現實環境時不需要摘下頭盔,隻需要將視像器上翻就好了——LG在GDC上釋出的新VR裝置也用了這個設計。

新MR頭盔通過攝像頭和“六自由度”追蹤系統進行工作,這點和HoloLens一樣——這意味著我我們不需要外部感測器、高效能的PC以及像HTC Vive那樣要足夠大的房間。

不過沒有深度對映、目標識別或者運動檢測這些感測器,因此就需要一個運動手柄來追蹤手部運動。據稱第三方生產商會按照微軟製定的標準來生產手柄。

此外,它們需要有線連線PC使用,在未來還會支援自家的Xbox平臺,包括現有的Xbox One以及即將到來的Scorpio。

微軟去年公佈的Project Scorpio(下一代遊戲主機)

但這些MR頭盔的優勢在於可視角度變大。之前HoloLens開發者的可視角度只有30度,這讓使用者不能一次性看清楚整個程式視窗,更別提整個Windows桌面了。但這對新MR頭盔來說不是什麼大的問題,他們不僅相容HoloLens的應用程式,執行Windows通用程式,甚至還能在“單桌面”視窗中啟動傳統的Windows 32位程式。

最主要的是,它們的價格卻只有300美元左右(約合人民幣2000元左右),僅是HoloLens的十分之一。

哪怕是被認為HoloLens的勁敵Meta AR眼鏡,售價在1000美元左右,是HoloLens的1/3;但Meta AR是HoloLens競品,新MR頭盔則是微軟拓展產品線的手段。

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HoloLens VS Meta AR

微軟的野心

Kipman稱,“我們計劃打造一個通用平臺,從X86到ARm都行。MR體驗不止在HoloLens上,我們的PC同樣可以,Xbox也是。至於未來的遊戲控製器,現在不方便透露更多;在現在的demo中,我們採用的是配備藍芽功能的Xbox One手柄來在VR環境中進行操作,鍵盤滑鼠作為備用;如果空間足夠大,你可以放心隨意走動。“

這些MR頭盔儘管沒有HoloLens來的那麼吸引人,但就目前來說,它們是電腦遊戲玩家能夠買到的最適合的產品。除非Oculus或者Valve也推出類似裝置。

微軟還希望這些產品的零件也可以做到通用,不同的頭盔可能有不同解析度的顯示器,但是不影響工作。

那麼微軟的理想符合Valve的SteamVR平臺和Facebook Oculus的計劃嗎?這就不得而知了,至少短期內我們看不到結果。不過早在去年微軟就曾用Vive演示過和HoloLens進行交流。在Kipman看來,Oculus Rift和HTC Vive也有實現混合現實的能力,儘管這三家公司之間並沒有合作。

我們能看到的只有微軟試圖以HoloLens之外的產品來擴大其在VR、AR領域的野心——一個橫跨PC、HoloLens與Xbox的混合現實內容平臺

微軟在最新的Windows 10預覽版15048系統推送中已經有了混合現實的選項

厲害了我的巨硬!

300美元不是很貴,

而且我們也不用買效能強悍的主機,

你們會買微軟的賬嗎?

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