你們盼了一整年的傳說跳票了,不過……

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  傳說是什麼?

  傳說是良風研發的一款多人在線角色扮演文字遊戲,而且基於微信公眾號進行遊戲,無需下載任何安裝包。

  遊戲設計了龐大的世界觀,原創的劇情,豐富的系統,有趣的玩法......

  感興趣的大夥伴可以看去年推送的圖文,有部分劇情介紹。

  不過,在這里很遺憾的宣布——

  此時的我,內心是焦慮的,因為傳說拖檔期時,已經不少良風夥伴留言要寄刀片……

  

等等,請聽我解釋!

原因是我們對遊戲品質要求太!高!了!

這一年里看到大家對傳說的熱愛,我們就在想, 是不是應該做出一款更優秀的遊戲來才對得起各位。

於是,我們決定集中良風所有精力去研發新項目——

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  劍與玫瑰不再是簡單的文字遊戲,而是趣味性更強的策略遊戲,也不再基於微信公眾號,而是實打實的原生APP遊戲。

  對策劃、美術、程序人員都是一個全新的挑戰。研發過程非常艱苦,不過看到遊戲效果一點點出來,內心還是非常驕傲的。

  

  策劃方面,世界觀基本搭建完成,我們嚐試呈現盡可能多的地貌,以及中世紀西幻小說中的各大種族,原創大量背景和故事線,這里先放小部分出來給大夥伴們品鑒。

  人類起源王國·薩耶路

  人類發源地,曾建立了人類史上第一個王國,薩耶路,規模空前,人類魔法文明興盛。但因為上古惡魔戰爭與戰後內亂逐步衰敗,在獸人侵略戰中淪為廢墟,人類大舉遷移。目前是三教九流的聚集地,同時王國中中殘留著一些有些破損的傳送門,連通著世界各地。主角流亡到此,在古王國的遺址中興建新的城邦。

  草原獸人與克塔塔瑪

  草原獸人發跡於古老的獸人首都克塔塔瑪,其位於須銅山脈山腳,尼瑟平原邊緣。種族以遊牧為生,士兵配合狼騎兵戰鬥,個體能力十分強大,同時擁有神秘莫測的薩滿祭司秘術。草原獸人成為較早完成聯盟的種族,為了資源與人類經常產生摩擦,並在上古惡魔之戰後聯合各個獸人族一度擊敗人類並奴役大批人族。然而在艾拉崛起,獸人聯盟分裂後,獸人再度被人類擊潰,生存空間壓縮在須銅山脈和帕米草原的交界。

  摩格之森的精靈們

  精靈的起源之地,星球最茂盛的森林,據說每一棵樹都有上千年的曆史。森林中有各種外界無法找到的奇珍異獸,魔法生物,充沛的生命魔力也使精靈們精通自然魔法。這些精靈們有著高等種族的驕傲,但向往平等正義,與人類有著良好的關係。

  

傳奇的騎士家族——埃布爾,熱血的代名詞,盡管近些年來家族沒落,但依然保持著騎士特有的榮譽與正義。

  家族式微並沒有讓傳承者失去信念,他們擁有著比其他人更多的的自信,時刻充滿希望——因此他們從不懷疑有朝一日能複興家族往日的榮光。

  家族成員熱血與不屈的性格,得到了戰友們的信賴。在戰場上他們是出色的戰士,更是不折不扣的精神領袖,能吸引更多的夥伴與其一同戰鬥。

  

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  法隆家族收養了諸多因戰爭傷痛流離失所的孤兒,給予他們新的家庭,並對他們視如己出,培養成為優秀的騎士。

  盡管法隆讓這些孩子健康地成長起來,但曾失去一切的傷痛似乎很難完全愈合。他們比其它騎士更重視家人與同伴,也更重視力量,想要用自己的力量守護一切。

  法隆家族的騎士們大多有些沉默寡言,似乎難以交流,但事實上他們強大卻溫柔,是戰場上最強大的多面手。

  

  王國軍的核心家族之一,萊茵哈特家族,因為其驍勇善戰和雄才大略,被稱為“王國雄獅”,名劍“獅子心”是家族的象征。

  然而家族在政治上的立場並不能讓所有家族成員信服,一部分成員選擇成為騎士,相信騎士精神能給予這個家族更正確的指引。

  萊茵哈特家族的成員往往氣度非凡且重視禮儀。即使是在困境中,他們也能表現的異常冷靜,找到解決問題的方法,是最優秀的指揮官。

  

  庫婭家族不算騎士中聲名顯赫的大家族,但也算英雄輩出,家族的成員開朗而友善,在騎士團中有很高的人望。

  與很多沉迷於貴族生活的騎士家族不同,庫婭家族嚴格恪守騎士精神的訓誡,因此家族的騎士們無論男女,都更符合人們心中正義而高貴的騎士形象。

  除了傳統的騎士技能,庫婭家族還擅長一些提升團隊作戰能力的魔法,可以讓部隊擁有更強的作戰能力,是戰鬥中的核心人物。

花一分鍾可以讀完上面的介紹,可是要定下來策劃們腦子都炸了。

一個名字列出幾十種叫法,艱難得從中挑出最合適的,結果後續設計時感覺不妥,直接推倒重來!

這種事情簡直不能再家常便飯!聽得最多的就是改!改!改!

兩年來,良風評測了上千款遊戲,對市面上所有的遊戲玩法都有研究,結果是我們總想盡我們能有的所有資源策劃出最有意思的遊戲,而玩法創新是我們討論最多的話題。

  策劃工作不容易,現在遊戲研發還在初期階段,文字量已經數十萬,還好這個年代不用手寫,不然手都廢了。

  

  《劍與玫瑰》是策略遊戲,針對美術部分,地圖、角色、UI等等都需要良風最帥的美工CS完成。

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  對於學了五年醫最終走上美術這條不歸路的他來說,劍與玫瑰的美術要求實在太折磨人,他都想回去讀醫了。

  還有無數策劃程序掃地阿姨的在他身後指指點點,他時刻把砍刀放在機箱上,準備干架。

  為了呈現純正西幻風格,角色有多嚴實穿多嚴實,一點兒肉都不露!

  美術CS表示他多年深夜研究人體結構的積累打水漂了,要知道畫的主角不能露,對於美術來說到底是多大的心靈和能力的挑戰!

  他每天對著一個個細節修圖,眼睛紅腫得像練了寫輪眼,人家眼藥水用來滴的, 他像是用來喝得一樣。

  

  雖然說策劃和美術都已經很苦逼,但我還是要把年度最佳苦逼獎頒給程序。

  說推翻重做就推翻重做!說重構就重構!

  建築系統數十種功能,每種都有特殊作用和用途。

  兵種系統不就是八大種族數百部隊,各樣特征AI系統,克製關係。

  英雄系統,上百個不同特性的英雄!策劃擼出來都要生要死,程序小哥看到文檔直接吐血!

  副本系統不就是一張地圖幾百種事件而已嘛!做完功能來生還是一條好漢!

  什麼?還打算全球同服學皇室戰爭?!!

  ......

  

  ??還有一系列“輕鬆”的掛機系統?

  策劃小哥說,就是將這幾十個系統串一起就好了!程序小哥們眼睛都能射出激光了!

  以上說的不就是外在呈現嘛。

  代碼也就差不多幾十上百萬行嘛?!反正我是不懂了!我聽說網上有個妹子能一天寫好幾萬行代碼呢~

  我們隻知道每次抓程序小哥都是像下面配圖那樣的:

  

  而且!劍與玫瑰這次絕對不會跳票!

  人民群眾請放心,為了表示決心,我們連預約測試界面的做好了!

  現在點擊左下方的“閱讀原文”跳轉至預約測試界面,成功提交預約信息。

  遊戲開啟測試時,我們會第一時間通知!隻接受前一萬名玩家,有興趣的從速預定了!晚了就沒機會了!

  

  點這里!預約測試頁面就在這!

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